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Issue DateData de defesaTitleAuthor(s)Orientador(es)Coorientador(es):
15-Sep-20222-Jun-2022Antes do Press Start : fatores de (in)acessibilidade em videogamesSilva, Victória AlbuquerqueVigata, Helena Santiago-
14-May-2020Dec-2003Aperte Start : o videogame como produto cultural : definindo um novo objeto de pesquisa para a comunicaçãoSouza, Luciano Mendes deOliveira, Selma Regina Nunes-
10-Feb-202527-Oct-2023Efeitos de curto prazo de um treinamento com Nintendo WII combinado com exercícios excêntricos sobre o tremor de pacientes com doença de parkinson: um ensaio clínico e randomizadoSilva, Suelen Santos daMendes, Felipe Augusto dos Santos-
28-Nov-20171-Aug-2017Efeitos motores e cognitivos após treinamentos no Nintendo Wii® versus Xbox Kinect® em indivíduos com a doença de Parkinson : resultados preliminaresAlves, Melissa Lorrayne da MataMendes, Felipe Augusto dos SantosSatler, Corina Elizabeth
Nov-2015-Linhas-guia para o design de HUDs em jogos imersivosAraújo, Rafael Pereira de; Souto, Virgínia Tiradentes--
17-Dec-202410-Oct-2024Música infinita para cenários infinitos no contexto dos videogames : a criação de um sistema de composição musical que promova a integração entre algoritmos, game arte e interatividadeJofilsan, Lucas CaladoCorrêa, Antenor Ferreira-
15-Sep-201712-Jun-2017Pixel Art & Low Poly Art : catalisação criativa e a poética da nostalgiaAlencar, Filipe Henrique Bezerra Matos deNóbrega, Christus Menezes da-
25-Jun-201814-Dec-2017Playtest e Design Science Research : o teste do jogo sob a perspectiva da pesquisa de ciência do projetoMiura, Marco AkiraSilva, Tiago Barros Ponte e-