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15-sep-2022
2-jun-2022
Antes do Press Start : fatores de (in)acessibilidade em videogames
Silva, Victória Albuquerque
Vigata, Helena Santiago
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14-may-2020
dic-2003
Aperte Start : o videogame como produto cultural : definindo um novo objeto de pesquisa para a comunicação
Souza, Luciano Mendes de
Oliveira, Selma Regina Nunes
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10-feb-2025
27-oct-2023
Efeitos de curto prazo de um treinamento com Nintendo WII combinado com exercícios excêntricos sobre o tremor de pacientes com doença de parkinson: um ensaio clínico e randomizado
Silva, Suelen Santos da
Mendes, Felipe Augusto dos Santos
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28-nov-2017
1-ago-2017
Efeitos motores e cognitivos após treinamentos no Nintendo Wii® versus Xbox Kinect® em indivíduos com a doença de Parkinson : resultados preliminares
Alves, Melissa Lorrayne da Mata
Mendes, Felipe Augusto dos Santos
Satler, Corina Elizabeth
nov-2015
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Linhas-guia para o design de HUDs em jogos imersivos
Araújo, Rafael Pereira de
;
Souto, Virgínia Tiradentes
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17-dic-2024
10-oct-2024
Música infinita para cenários infinitos no contexto dos videogames : a criação de um sistema de composição musical que promova a integração entre algoritmos, game arte e interatividade
Jofilsan, Lucas Calado
Corrêa, Antenor Ferreira
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15-sep-2017
12-jun-2017
Pixel Art & Low Poly Art : catalisação criativa e a poética da nostalgia
Alencar, Filipe Henrique Bezerra Matos de
Nóbrega, Christus Menezes da
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25-jun-2018
14-dic-2017
Playtest e Design Science Research : o teste do jogo sob a perspectiva da pesquisa de ciência do projeto
Miura, Marco Akira
Silva, Tiago Barros Ponte e
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